Modele de pixel disney

Joe Williams du Saint-Louis Post-Dispatch a donné le film un A-, en disant: «il est alimenté par un cœur humain à travers une route de merveilles naturelles et des panneaux culturels en chemin vers le drapeau à damiers. [59] Lisa Kennedy de The Denver Post a donné le film trois sur quatre étoiles, en disant «Cars tourne au ralenti parfois. Et ce n`est qu`à ses derniers tours que le film acquiert la traction émotionnelle que nous attendons des équipages Toy Story et Nemo. [60] Tom long de The Detroit News a donné le film un B +, en disant: «c`est touchant, c`est drôle, il offre des précautions sur le rythme moderne de la vie, et il dépend d`un sens de l`Americana rurale pour son âme. [50] Rick Groen du Globe and Mail a donné le film deux étoiles et demie sur quatre, disant: «pour les parents là-bas dont l`avenir détient la perspective certaine de la version DVD hurlantes à plusieurs reprises des écrans de la salle de la famille, que ce soit votre avis. ATTENTION: les voitures ne sont pas équipées de deux options essentielles–le charme et un bon silencieux. [50] Amy biancolli de la chronique de Houston a donné le film trois sur quatre étoiles, en disant: «il tonnera à l`avance avec l`abandon Breezy, marquant de grands Grins sur son chemin. 61 Elizabeth Weitzman du New York Daily News donne au film quatre étoiles sur quatre, disant: «il réalise le quasi-impossible, transformant des voitures, des camions, des tracteurs et des moissonneuses agricoles en de mignons personnages de Disney dont vous vous soucierez.» [50] Lou Lumenick du New York Post a donné au film trois étoiles et demie sur quatre, disant: «cars s`auto-indulgère presque deux heures-mais dans l`ensemble, ça vaut bien le voyage.» [50] Lisa Rose de la Star-Ledger de Newark a donné le film trois étoiles et demie sur quatre, en disant: «c`est un autre morceau novateur de divertissement du Studio d`animation, en prenant le public sur un voyage cinétique dans un monde peuplé seulement par les automobiles. 50-nous avons eu une conférence ici hier de 250 personnes techniques des différentes divisions autour de Disney.

Il y avait évidemment Pixar, mais aussi Walt Disney Animation, WDI [Walt Disney Imagineering, qui conçoit les parcs thématiques de l`entreprise], Industrial Light and Magic, Disney Interactive [la Division de jeux de Disney], et ESPN. Il était basé sur quelque chose que nous avons apporté à Walt Disney Animation lorsque John Lasseter [le directeur créatif de Pixar et Disney Animation] et je suis allé là-bas il ya huit ans [à la tête]. La chose qui se passerait dans la plupart des entreprises est de dire: «Eh bien, voici deux entreprises qui sont similaires. Donc, nous allons consolider les outils et le workflow, c`est-à-dire la façon de travailler, et nous allons consolider le R&D de sorte que nous ne faisons pas de duplication. Lasseter a également expliqué que le film a commencé avec des dessins au crayon et papier, en disant: «la vérité sur les matériaux. Commençant par des conceptions de crayon-et-papier du concepteur de production Bob Pauley, et continuant par la modélisation, l`articulation, et l`ombrage des caractères, et enfin dans l`animation, l`équipe de production a travaillé dur pour que les caractères de voiture restent fidèles à leurs origines. le directeur du département des personnages, Jay Ward, a également expliqué comment ils voulaient que les voitures soient aussi réalistes que possible, disant: «John ne voulait pas que les voitures aient l`air d`argile ou de pâleur. Il a insisté sur la vérité sur les matériaux. C`était une chose énorme pour lui.